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context API は、データや関数を props として渡したり、たくさんのイベントをディスパッチしたりすることなく、コンポーネント同士で’会話’するための仕組みを提供します。これは高度ですが、便利な機能です。この演習では、generative art のパイオニアである George Nees の Schotter を、context API を使って再現してみましょう。

Canvas.svelte にはアイテムを canvas に追加する addItem 関数があります。これを <Canvas> 内のコンポーネント (例えば <Square>) で利用できるようにするには、setContext を使います:

Canvas
import { setContext } from 'svelte';
import { SvelteSet } from 'svelte/reactivity';

let { width = 100, height = 100, children } = $props();

let canvas;
let items = new SvelteSet();

setContext('canvas', { addItem });

function addItem(fn) {
	$effect(() => {
		items.add(fn);
		return () => items.delete(fn);
	});
}

子コンポーネントでは、この context を getContext で取得できます:

Square
import { getContext } from 'svelte';

let { x, y, size, rotate } = $props();

getContext('canvas').addItem(draw);

ここまでは、そう…退屈ですよね。グリッドにランダム性を追加してみましょう:

App
<div class="container">
	<Canvas width={800} height={1200}>
		{#each Array(12) as _, c}
			{#each Array(22) as _, r}
				<Square
					x={180 + c * 40 + jitter(r * 2)}
					y={180 + r * 40 + jitter(r * 2)}
					size={40}
					rotate={jitter(r * 0.05)}
				/>
			{/each}
		{/each}
	</Canvas>
</div>

setContextgetContext はコンポーネントの初期化中に呼び出す必要があります。これによって context が正しくバインドされます。このキー (この演習の場合は 'canvas') には文字列以外も含め、好きなものを指定でき、誰が context にアクセスできるのかコントロールするのに有用です。

context オブジェクトには、リアクティブな state を含めあらゆるものを含めることができます。これにより、時間の経過とともに変化する値を子コンポーネントに渡すことができます:

// in a parent component
import { setContext } from 'svelte';

let context = $state({...});
setContext('my-context', context);
// in a child component
import { getContext } from 'svelte';

const context = getContext('my-context');

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<script>
	import Canvas from './Canvas.svelte';
	import Square from './Square.svelte';
 
	// we use a seeded random number generator to get consistent jitter
	let seed = 1;
 
	function random() {
		seed *= 16807;
		seed %= 2147483647;
		return (seed - 1) / 2147483646;
	}
 
	function jitter(amount) {
		return amount * (random() - 0.5);
	}
</script>
 
<div class="container">
	<Canvas width={800} height={1200}>
		{#each Array(12) as _, c}
			{#each Array(22) as _, r}
				<Square
					x={180 + c * 40}
					y={180 + r * 40}
					size={40}
				/>
			{/each}
		{/each}
	</Canvas>
</div>
 
<style>
	.container {
		height: 100%;
		aspect-ratio: 2 / 3;
		margin: 0 auto;
		background: rgb(224, 219, 213);
		filter: drop-shadow(0.5em 0.5em 1em rgba(0, 0, 0, 0.1));
	}
</style>