デフォルトでは、each
ブロックの値を変更すると、ブロックの 末尾 に DOM ノードが追加・削除され、変更された値が更新されます。これはあなたが期待した動作ではないかもしれません。
説明するより見ていただいたほうがおわかり頂けるでしょう。Thing.svelte
の中を見てみると、name
は動的な prop ですが emoji
は定数です。
‘Remove first thing’ ボタンを何回かクリックすると、以下のことが発生します:
- 一番最後のコンポーネントが削除される
- 残りの DOM ノードの
name
の値が更新されるが、絵文字は更新されない
もしあなたが React を経験しているなら、奇妙に見えるかもしれません。なぜなら、あなたは state が変更されたらコンポーネント全体が再レンダリングされることに慣れているからです。Svelte の動作は異なります: コンポーネントは一度だけ実行され、その後の更新は ‘きめ細やかに(fine-grained)’ 行われます。これにより、より高速に、よりコントロールしやすくなります。
これを修正する方法の1つとしては、emoji
を $derived
の値にすることが考えられます。しかし、末尾の <Thing>
コンポーネントを削除して全てを更新するより、先頭の <Thing>
コンポーネントを完全に削除するほうが、理にかなっています。
そのためには、each
ブロックの each イテレーションに一意な key を指定します。
{#each things as thing (thing.id)}
<Thing name={thing.name}/>
{/each}
Svelte は内部的に
Map
を使用しているので、どんなオブジェクトでもキーとして使用できます。つまり(thing.id)
の代わりに(thing)
を使うことができます。しかし、文字列または数値を使用する方が一般的に安全です。なぜなら、例えばAPIサーバーからの新しいデータで更新する場合に、参照が等しくなくても同一性が持続することを意味するからです。
<script>
import Thing from './Thing.svelte';
let things = $state([
{ id: 1, name: 'apple' },
{ id: 2, name: 'banana' },
{ id: 3, name: 'carrot' },
{ id: 4, name: 'doughnut' },
{ id: 5, name: 'egg' }
]);
</script>
<button onclick={() => things.shift()}>
Remove first thing
</button>
{#each things as thing}
<Thing name={thing.name} />
{/each}